梦幻卡修果盘版
梦幻卡修果盘版
大小:63MB
语言:简体中文
类别:策略游戏
系统:Android
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梦幻卡修果盘版介绍

梦幻卡修果盘版是一款策略RPG玩法手游,游戏采用了经典的魔幻风格背景设定,精致的Q版角色造型给予了玩家可爱的视觉体验。梦幻卡修果盘版采用了时下流行的操作模式,结合高人气moba角色造型,让玩家可以在游戏中收集自己熟悉喜爱的角色,展开你的爽快即时战斗

梦幻卡修果盘版游戏特色

新竞技 实时PK 真人互动

新玩法 好友组队 冒险抓妖

新主城 超大地图 开放世界

新战场 势力争霸 全服征战

梦幻卡修果盘版英雄系统

英雄系统是游戏的核心系统,这里集中了游戏大部分的养成玩法,战斗玩法。同时也是游戏特色的主要体现方式。

1. 英雄类型

游戏中的英雄类型是按照英雄在战斗中的位置进行划分的,主要划分了一下三种类型

防御英雄:在团队主要吸收伤害

物理英雄:在团队中主要进行物理伤害输出

魔法英雄:在团队中主要进行魔法伤害输出

2. 英雄属性

英雄属性主要包括英雄的常规属性和战斗属性两块

常规属性

英雄名称:英雄的角色名称

英雄等级:显示英雄当前等级

英雄经验:显示英雄当前拥有的经验和将要升级所需的经验

英雄星级:英雄基础能力的一种体验

英雄品质:英雄基础能力的一种体现

战斗力:英雄总会能力的一种体验。

战斗属性

生命:数值为零时,角色死亡,战斗结束

物攻:物攻英雄主要输出的伤害

法攻:魔法英雄主要输出的伤害

护甲:对抗物攻

魔抗:对抗法攻

生命恢复:单位时间,生命值恢复的速度

移动速度:单位时间,角色在场景中移动的距离

攻击速度:单位时间,角色攻击的频率

技能冷却:技能释放的间隔。

物理暴击:造成物理双倍伤害的概率

魔法暴击:造成魔法双倍伤害的概率

物理吸血:造成物理伤害时,伤害可转化为生命值返还给施法者的比例

魔法吸血:造成魔法伤害时,伤害可转化为生命值返还给施法者的比例

闪避率:攻击者对自身造成无效伤害的概率

3. 英雄等级养成

英雄等级养成,是英雄的基础养成,游戏中玩家可通过通关关卡,玩法副本等,获得英雄经验,不过只有出战的英雄获得经验。另外一种就是给英雄使用经验药水。英雄的最高等级,不可能超过团队等级。游戏中经验药水获取途径较多,玩家可以通过扫荡关卡,主线任务,杂货店购买,玩法商店兑换,魔王宝藏,运营活动,安卓版佣兵任务

玩家到了一定等级之后就可以开启佣兵任务。但是佣兵任务在选择英雄执行的时候不能参加其他的活动。

派出佣兵战斗力越高,任务的时间越长奖励越高!

佣兵任务的经验获得和体力消耗一致,只能派出30级以上的佣兵,紧急召回奖励会减少!!!

最关键的地方到了!佣兵任务有机会获得灵魂石。佣兵任务有机会获得灵魂石。佣兵任务有机会获得灵魂石。重要的事情说三遍!而且佣兵任务也会给装备和金钱!所以充本和材料刷够了的情况下一定要做佣兵任务体力消耗一定要多一点!

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    梦幻卡修果盘版介绍

    梦幻卡修果盘版是一款策略RPG玩法手游,游戏采用了经典的魔幻风格背景设定,精致的Q版角色造型给予了玩家可爱的视觉体验。梦幻卡修果盘版采用了时下流行的操作模式,结合高人气moba角色造型,让玩家可以在游戏中收集自己熟悉喜爱的角色,展开你的爽快即时战斗

    梦幻卡修果盘版游戏特色

    新竞技 实时PK 真人互动

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    梦幻卡修果盘版英雄系统

    英雄系统是游戏的核心系统,这里集中了游戏大部分的养成玩法,战斗玩法。同时也是游戏特色的主要体现方式。

    1. 英雄类型

    游戏中的英雄类型是按照英雄在战斗中的位置进行划分的,主要划分了一下三种类型

    防御英雄:在团队主要吸收伤害

    物理英雄:在团队中主要进行物理伤害输出

    魔法英雄:在团队中主要进行魔法伤害输出

    2. 英雄属性

    英雄属性主要包括英雄的常规属性和战斗属性两块

    常规属性

    英雄名称:英雄的角色名称

    英雄等级:显示英雄当前等级

    英雄经验:显示英雄当前拥有的经验和将要升级所需的经验

    英雄星级:英雄基础能力的一种体验

    英雄品质:英雄基础能力的一种体现

    战斗力:英雄总会能力的一种体验。

    战斗属性

    生命:数值为零时,角色死亡,战斗结束

    物攻:物攻英雄主要输出的伤害

    法攻:魔法英雄主要输出的伤害

    护甲:对抗物攻

    魔抗:对抗法攻

    生命恢复:单位时间,生命值恢复的速度

    移动速度:单位时间,角色在场景中移动的距离

    攻击速度:单位时间,角色攻击的频率

    技能冷却:技能释放的间隔。

    物理暴击:造成物理双倍伤害的概率

    魔法暴击:造成魔法双倍伤害的概率

    物理吸血:造成物理伤害时,伤害可转化为生命值返还给施法者的比例

    魔法吸血:造成魔法伤害时,伤害可转化为生命值返还给施法者的比例

    闪避率:攻击者对自身造成无效伤害的概率

    3. 英雄等级养成

    英雄等级养成,是英雄的基础养成,游戏中玩家可通过通关关卡,玩法副本等,获得英雄经验,不过只有出战的英雄获得经验。另外一种就是给英雄使用经验药水。英雄的最高等级,不可能超过团队等级。游戏中经验药水获取途径较多,玩家可以通过扫荡关卡,主线任务,杂货店购买,玩法商店兑换,魔王宝藏,运营活动,安卓版佣兵任务

    玩家到了一定等级之后就可以开启佣兵任务。但是佣兵任务在选择英雄执行的时候不能参加其他的活动。

    派出佣兵战斗力越高,任务的时间越长奖励越高!

    佣兵任务的经验获得和体力消耗一致,只能派出30级以上的佣兵,紧急召回奖励会减少!!!

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