火影战记无限金币改签名版
火影战记无限金币改签名版
大小:57MB
语言:简体中文
类别:动作格斗
系统:Android
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火影战记无限金币改签名版介绍

今天小编为大家推荐的是火影战记无限金币改签名版,小编为大家介绍火影战记无限金币改签名版的相关资料信息。

2.新增羁绊模式下守护忍,减少羁绊模式的开启要求

3.增加羁绊模式的全随机阵容功能(不选择任何人物开始)

4.增加多杀音效和报幕

5.增加奥义技能的查克拉显示

【修复BUG】

1.修正插屏改为结算后返回主菜单黑屏时加载,以减少对游戏流程的影响和用户的误点。

2.修正飞段AI有时候不寻找圆圈问题

3.修正勘九郎AI修正其奥义1,2经常不释放

4.修正陷阱类技能有时候不触发问题(待验证)

5.修正各种对象、特效死亡后贴图不消失问题(待验证)

游戏玩法

火影战记游戏中共有30多位人物,有些带有“?”的人物需要等待开发商更新才能解锁使用。

根据原著的特点与技能,游戏中每位人物各有一个普通攻击、3个技能和2个奥义,普通攻击没有冷却时间,3个小技能有加速、加血、攻击技能不等,技能冷却时间也不同,伤害不高。其中奥义是需要花费金币才能开启,而且花费数量巨大,当然威力也是巨大的,且部分人物奥义可变身。

在打斗过程中,两放都会派出小兵,消灭小兵可获得金币。同时击杀英雄人物会获得较多金币,这些金币可用与购买屏幕左方的食物从而恢复血量。游戏结束时会有结算,根据场上表现给予一定的奖励。

火影战记游戏中没有设定下载费用与内购系统,所以广告的出现是必然现象。只有在游戏中会有少量的广告在屏幕上方,但是不影响正常游戏,独立制作者需要广告支持,请尽量不要屏蔽广告条。

特色系统

战斗系统

火战融合动漫与刀塔元素 ,玩家有两名队友,三名对手,都是系统随机选定的,玩家需要打败对手并且破坏三座塔最终获取胜利,胜利可获得金币奖励。

新更新了羁绊模式,每个游戏人物需赢五局(last版本中联网即可)方可加入羁绊模式,羁绊模式中玩家可自行选择已加入羁绊模式的游戏人物作为自己的队友,但不能选择对手。

根据原著的特点与技能,游戏中每位人物各有一个普通攻击、3个技能和2个奥义,普通攻击没有冷却时间,3个小技能有加速、加血、攻击技能不等,技能冷却时间也不同,伤害不高。其中奥义是需要花费金币才能开启,而且花费数量巨大,当然威力也是巨大的,且部分人物奥义可变身。

在打斗过程中,两放都会派出小兵,消灭小兵可获得金币。同时击杀英雄人物会获得较多金币,这些金币可用与购买屏幕左方的食物从而恢复血量。游戏结束时会有结算,根据场上表现给予一定的奖励。

人物系统

游戏中共有37位人物,有些带有“?”的人物需要等待开发商更新才能解锁使用。至于更新,差不多一个月更新一次,有时候会暂停更新(已停止更新)。现在基本靠玩家们的各种修改版。

忍具介绍

速走鞋

提升移动速度5s,隐身3s,15秒冷却时间

花费500金币购买

查克拉护腕

提升查克拉获取量25%

花费1000金币购买

查克拉手里剑

攻击敌人时获取造成伤害的15%查克拉

花费1000金币购买

忍具陷阱

释放后布置一个造成1200+伤害并附带击倒的陷阱,15秒冷却时间

花费500金币购买、

兵粮丸

增加普A伤害130~150+,并追加破防

花费1000金币购买

忍术大全

减少普通技能5秒冷却,提高暴击伤害及暴击率

花费1000金币购买

替身木

无论什么状态(击倒、击飞或硬直等等),立即起身并隐身1.5秒,冷却15秒

花费500金币购买

特制饭团

提高拉面回血量3000(原3000购买饭团后6000),并减少拉面冷却(由5秒冷却减为3秒)

花费1000金币购买

锁链忍铠

增加6000HP上限并减少25%所受伤害

花费1000金币购买

(注:忍具最多一局游戏可购买3件,所用金币为游戏中战斗金币)

技能介绍

鸣人(技能伤害,召唤)

①螺旋丸:前方小范围控制性伤害技能

②影分身之术:克隆出自身进行普攻

③旋风手里剑:前方中范围控制性伤害

技能设计:螺旋丸和漩涡手里剑为【控制技能】,突进过程无伤害,另外技能设计用来对付敌方忍者,所以突进过程将会越过青蛙

小樱(辅助,拆塔)

医疗忍术:一段时间内范围自身获得补血buff,

②痛天樱花击:小范围aoe伤害

③纲手弟子模式:一段时间内获得自身普攻upBuff

佐井(召唤、远程)

①墨水模式:一段时间内普通变成召唤攻击

②超兽伪画鼠:召唤带自爆攻击的老鼠

③超兽伪画虎:召唤带自爆攻击的老虎

召唤兽设计:召唤兽的AI为追击离自己的敌人并造成AOE伤害

小楠(远程,隐身)

①剪纸模式:一段时间内进入隐身状态

②剪纸·标枪投出一个带移动轨迹伤害的纸标枪

②剪纸·手里剑投出两个带移动轨迹伤害的纸手里剑

迪达拉(召唤,飞行,技能伤害)【完成度60%】

①自爆粘土C1/引爆:召唤出带跟踪敌方忍者的粘土蜘蛛,第二次使用技能触发小范围引爆

②自爆粘土C3:切换至飞行状态,第二次使用技能触发中范围投弹【未完成】

③自爆分身:产生大范围爆炸,极短时间内进入隐身状态

佩恩(技能伤害,拆塔)

①轮回眼:一段时间内获得所有技能伤害up

②万象天引:小范围吸引攻击(无法吸引正在释放技能的敌方忍者)

③神罗天征:中范围aoe伤害【对塔有效】

上面就是小编为大家带来的火影战记的介绍,更多游戏软件app下载尽在我的手游网。

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    2.新增羁绊模式下守护忍,减少羁绊模式的开启要求

    3.增加羁绊模式的全随机阵容功能(不选择任何人物开始)

    4.增加多杀音效和报幕

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    【修复BUG】

    1.修正插屏改为结算后返回主菜单黑屏时加载,以减少对游戏流程的影响和用户的误点。

    2.修正飞段AI有时候不寻找圆圈问题

    3.修正勘九郎AI修正其奥义1,2经常不释放

    4.修正陷阱类技能有时候不触发问题(待验证)

    5.修正各种对象、特效死亡后贴图不消失问题(待验证)

    游戏玩法

    火影战记游戏中共有30多位人物,有些带有“?”的人物需要等待开发商更新才能解锁使用。

    根据原著的特点与技能,游戏中每位人物各有一个普通攻击、3个技能和2个奥义,普通攻击没有冷却时间,3个小技能有加速、加血、攻击技能不等,技能冷却时间也不同,伤害不高。其中奥义是需要花费金币才能开启,而且花费数量巨大,当然威力也是巨大的,且部分人物奥义可变身。

    在打斗过程中,两放都会派出小兵,消灭小兵可获得金币。同时击杀英雄人物会获得较多金币,这些金币可用与购买屏幕左方的食物从而恢复血量。游戏结束时会有结算,根据场上表现给予一定的奖励。

    火影战记游戏中没有设定下载费用与内购系统,所以广告的出现是必然现象。只有在游戏中会有少量的广告在屏幕上方,但是不影响正常游戏,独立制作者需要广告支持,请尽量不要屏蔽广告条。

    特色系统

    战斗系统

    火战融合动漫与刀塔元素 ,玩家有两名队友,三名对手,都是系统随机选定的,玩家需要打败对手并且破坏三座塔最终获取胜利,胜利可获得金币奖励。

    新更新了羁绊模式,每个游戏人物需赢五局(last版本中联网即可)方可加入羁绊模式,羁绊模式中玩家可自行选择已加入羁绊模式的游戏人物作为自己的队友,但不能选择对手。

    根据原著的特点与技能,游戏中每位人物各有一个普通攻击、3个技能和2个奥义,普通攻击没有冷却时间,3个小技能有加速、加血、攻击技能不等,技能冷却时间也不同,伤害不高。其中奥义是需要花费金币才能开启,而且花费数量巨大,当然威力也是巨大的,且部分人物奥义可变身。

    在打斗过程中,两放都会派出小兵,消灭小兵可获得金币。同时击杀英雄人物会获得较多金币,这些金币可用与购买屏幕左方的食物从而恢复血量。游戏结束时会有结算,根据场上表现给予一定的奖励。

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    ①螺旋丸:前方小范围控制性伤害技能

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    技能设计:螺旋丸和漩涡手里剑为【控制技能】,突进过程无伤害,另外技能设计用来对付敌方忍者,所以突进过程将会越过青蛙

    小樱(辅助,拆塔)

    医疗忍术:一段时间内范围自身获得补血buff,

    ②痛天樱花击:小范围aoe伤害

    ③纲手弟子模式:一段时间内获得自身普攻upBuff

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    ②超兽伪画鼠:召唤带自爆攻击的老鼠

    ③超兽伪画虎:召唤带自爆攻击的老虎

    召唤兽设计:召唤兽的AI为追击离自己的敌人并造成AOE伤害

    小楠(远程,隐身)

    ①剪纸模式:一段时间内进入隐身状态

    ②剪纸·标枪投出一个带移动轨迹伤害的纸标枪

    ②剪纸·手里剑投出两个带移动轨迹伤害的纸手里剑

    迪达拉(召唤,飞行,技能伤害)【完成度60%】

    ①自爆粘土C1/引爆:召唤出带跟踪敌方忍者的粘土蜘蛛,第二次使用技能触发小范围引爆

    ②自爆粘土C3:切换至飞行状态,第二次使用技能触发中范围投弹【未完成】

    ③自爆分身:产生大范围爆炸,极短时间内进入隐身状态

    佩恩(技能伤害,拆塔)

    ①轮回眼:一段时间内获得所有技能伤害up

    ②万象天引:小范围吸引攻击(无法吸引正在释放技能的敌方忍者)

    ③神罗天征:中范围aoe伤害【对塔有效】

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