梦回战场正式版
梦回战场正式版
大小:49MB
语言:简体中文
类别:动作格斗
系统:Android
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推荐
梦回战场正式版介绍

梦回战场正式版是一款非常精彩的战争动作射击类手游。游戏中玩家将要扮演一名普通士兵,在这个残酷的战场中生存下去。感兴趣的小伙伴们快来试试,开启征战吧!

梦回战场正式版游戏简介

《梦回战场》是一款以二战题材为背景的TPS战术动作手游。游戏单机章节部分包含二战期间各大战区著名的战役,玩家以一名普通士兵的视角重回悲壮的二战世界。这里有无情的战火连天,亦有热血的战友伴你穿越火线!游戏提供多种经典的枪械、坦克、载具、战机,海陆空大战一触即发!游戏联机部分将会提供拥有各式不同作战技能的角色让玩家使用,网络将采用Photon云服务器,玩家可以自由选择不同的阵营和战区与世界各地的玩家在二战的世界里一较高下!

梦回战场正式版游戏特色

写实逼真的游戏场景

玩法多种多样,带给玩家无限精彩

各种机械装备随你使用

瞄准射击,激烈战斗

梦回战场正式版玩家评论

玩家一

终于等到了阵地攻防战的更新,看着梦回战场从最初的死斗到坦克大战,再到今天的攻防战,也算是看着游戏一步步成长起来了,就是剧情模式被砍了有点遗憾,希望后续的新版本内容能够带给玩家更好的体验吧。

主要说下这次阵地攻防战的一些体会。玩法简单来说就是红蓝双方,各有有三面旗帜,击杀敌人,占领旗帜之后先夺得全部旗帜的一方获胜。开局也有之前的选择人物、坦克变为了直接选择枪械。第一人称视角的战斗。说道枪械,这里有个问题。之前在玩钢铁洪流的时候坦克发射炮弹时都没有很明显后坐力,但是在这个版本中我看广告选了把消音冲锋,这个后座简直绝了,也就单点能用,扫射起来你根本压不住枪,最多第一枪,第二枪直接开始往天上打。这回我算是明白免费用的98K有多好了,继承了98K的优良传统,打头一枪,身体两枪,没有瞄准镜依然稳的一匹。

另外可能是由于刚更新的版本服务器存在一定的优化问题,最常见的就是敌人已经被打死之后仍然站立,然后你过去补枪还能有受伤反馈,但是人物会突然消失。还有就是已方人物做出标记的同时能不能给地方也做一个标记,能够让玩家直接区分敌人。

在攻防战中,个人觉得红方是比蓝方有优势的,从旗帜的点来说,我玩的几把都是红方旗帜全部在楼上,蓝方有个在地面。这样一对比,红方只要守个楼梯口就完事了。另外在游戏过程中有出现旗帜数字的bug,明明是一共六面旗,游戏过程周突然来了个4:3,请问下开发者多出来的旗是怎么回事?

还有个问题就是复活的时候,随机刷点复活,个人建议开发者还是出个小地图,因为敌我双方的建筑都是差不多的,随机刷新真的分辨不出我到底在哪个位置,如果有地图能够更效率一些。而且貌似游戏内是有死亡次数的?我第一把的时候死了三四次之后,比赛没有结束,但是我被告知死亡无法复活,也不知道是不是因为人数不满20人的原因自动变成死斗了。建议改为就算只剩两个人都要继续攻防战吧,不然也不知道什么时候人就没了游戏直接变死斗,或者是变为死斗之后系统提示一波。

除此之外就是游戏的一些老问题了,房屋模型是买的现有素材太糙。穿模、卡顿等。这些慢慢来吧。

玩家二

这游戏在线玩的天数加起来也快一个月了,终于在三月的最后一天又出了一个新模式。

新模式玩了几把,对比上次的坦克大战感觉可玩性更高些,至少没有出现什么bug和操作上的新难题(上次那个坦克模式的卡死点太多了);

不过作者有没有考虑过不会玩狙的菜鸡玩家,新模式免费枪只有一把98K,还是不带瞄具的那种。。打了三梭子弹都没有中一个人的我心态现在已经崩的(对不起我狙是玩的真菜)

还不如拿着把手枪冲到面前给他来几发解决的快呢,求出免费步枪!跪求!

还有关于新模式的一些小建议:

①退出战斗加一个确定按钮,不小心误触到手机返回的时候至少不会直接退出游戏;

②建议改一下阵亡后的复活时间,比如第一次阵亡3秒复活,第三次5秒,第五次7秒,这样累加起来,不然遇到旗鼓相当的菜鸡一局能打很久很久。。。

③队友的名字缩小一些,然后颜色换个亮点的颜色或者加深一下,稍微远点就看不见是队友还是敌人了。

④加一个小地图,显示队友位置,路痴玩家表示每次找点都会绕一个大圈,哈哈哈。

最后吐槽一下,感觉越更新对手机配置要求越高了啊,更新之前开游戏阴影还可以流畅运行。。

更新之后就感觉有一些卡顿了,不过把游戏阴影关掉就流畅多了。

不过我还是很佩服作者的,一个人做游戏还能有这样的更新速度,超强!期待之后的更新~

玩家三

是一款好玩的射击手游,偶的手机能够畅玩无阻。

梦回战场正式版版本更新

版本 1.4 (2)

2019-1-10:跳过版本号验证

2019-1-10:经过3天的封测,修复了已知BUG。感谢玩家群内帮助测试亲们~

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    系统:Android
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    梦回战场正式版游戏简介

    《梦回战场》是一款以二战题材为背景的TPS战术动作手游。游戏单机章节部分包含二战期间各大战区著名的战役,玩家以一名普通士兵的视角重回悲壮的二战世界。这里有无情的战火连天,亦有热血的战友伴你穿越火线!游戏提供多种经典的枪械、坦克、载具、战机,海陆空大战一触即发!游戏联机部分将会提供拥有各式不同作战技能的角色让玩家使用,网络将采用Photon云服务器,玩家可以自由选择不同的阵营和战区与世界各地的玩家在二战的世界里一较高下!

    梦回战场正式版游戏特色

    写实逼真的游戏场景

    玩法多种多样,带给玩家无限精彩

    各种机械装备随你使用

    瞄准射击,激烈战斗

    梦回战场正式版玩家评论

    玩家一

    终于等到了阵地攻防战的更新,看着梦回战场从最初的死斗到坦克大战,再到今天的攻防战,也算是看着游戏一步步成长起来了,就是剧情模式被砍了有点遗憾,希望后续的新版本内容能够带给玩家更好的体验吧。

    主要说下这次阵地攻防战的一些体会。玩法简单来说就是红蓝双方,各有有三面旗帜,击杀敌人,占领旗帜之后先夺得全部旗帜的一方获胜。开局也有之前的选择人物、坦克变为了直接选择枪械。第一人称视角的战斗。说道枪械,这里有个问题。之前在玩钢铁洪流的时候坦克发射炮弹时都没有很明显后坐力,但是在这个版本中我看广告选了把消音冲锋,这个后座简直绝了,也就单点能用,扫射起来你根本压不住枪,最多第一枪,第二枪直接开始往天上打。这回我算是明白免费用的98K有多好了,继承了98K的优良传统,打头一枪,身体两枪,没有瞄准镜依然稳的一匹。

    另外可能是由于刚更新的版本服务器存在一定的优化问题,最常见的就是敌人已经被打死之后仍然站立,然后你过去补枪还能有受伤反馈,但是人物会突然消失。还有就是已方人物做出标记的同时能不能给地方也做一个标记,能够让玩家直接区分敌人。

    在攻防战中,个人觉得红方是比蓝方有优势的,从旗帜的点来说,我玩的几把都是红方旗帜全部在楼上,蓝方有个在地面。这样一对比,红方只要守个楼梯口就完事了。另外在游戏过程中有出现旗帜数字的bug,明明是一共六面旗,游戏过程周突然来了个4:3,请问下开发者多出来的旗是怎么回事?

    还有个问题就是复活的时候,随机刷点复活,个人建议开发者还是出个小地图,因为敌我双方的建筑都是差不多的,随机刷新真的分辨不出我到底在哪个位置,如果有地图能够更效率一些。而且貌似游戏内是有死亡次数的?我第一把的时候死了三四次之后,比赛没有结束,但是我被告知死亡无法复活,也不知道是不是因为人数不满20人的原因自动变成死斗了。建议改为就算只剩两个人都要继续攻防战吧,不然也不知道什么时候人就没了游戏直接变死斗,或者是变为死斗之后系统提示一波。

    除此之外就是游戏的一些老问题了,房屋模型是买的现有素材太糙。穿模、卡顿等。这些慢慢来吧。

    玩家二

    这游戏在线玩的天数加起来也快一个月了,终于在三月的最后一天又出了一个新模式。

    新模式玩了几把,对比上次的坦克大战感觉可玩性更高些,至少没有出现什么bug和操作上的新难题(上次那个坦克模式的卡死点太多了);

    不过作者有没有考虑过不会玩狙的菜鸡玩家,新模式免费枪只有一把98K,还是不带瞄具的那种。。打了三梭子弹都没有中一个人的我心态现在已经崩的(对不起我狙是玩的真菜)

    还不如拿着把手枪冲到面前给他来几发解决的快呢,求出免费步枪!跪求!

    还有关于新模式的一些小建议:

    ①退出战斗加一个确定按钮,不小心误触到手机返回的时候至少不会直接退出游戏;

    ②建议改一下阵亡后的复活时间,比如第一次阵亡3秒复活,第三次5秒,第五次7秒,这样累加起来,不然遇到旗鼓相当的菜鸡一局能打很久很久。。。

    ③队友的名字缩小一些,然后颜色换个亮点的颜色或者加深一下,稍微远点就看不见是队友还是敌人了。

    ④加一个小地图,显示队友位置,路痴玩家表示每次找点都会绕一个大圈,哈哈哈。

    最后吐槽一下,感觉越更新对手机配置要求越高了啊,更新之前开游戏阴影还可以流畅运行。。

    更新之后就感觉有一些卡顿了,不过把游戏阴影关掉就流畅多了。

    不过我还是很佩服作者的,一个人做游戏还能有这样的更新速度,超强!期待之后的更新~

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