异化之地手机版
异化之地手机版
大小:49MB
语言:简体中文
类别:动作格斗
系统:Android
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异化之地手机版介绍

异化之地手机版手游有着2D卡通画风,人物角色外形设计各异,操作感十足,打斗感觉非常不错,武器攻击手段丰富,带给玩家极致的游戏体验。兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

异化之地手机版游戏简介

异化之地手机版是一款以克苏鲁神话为背景的角色魔幻游戏,在游戏里玩家将会在魔幻的世界里展开战斗,各种装备和武器让你畅爽玩,带你走进一个魔幻的世界!

异化之地手机版游戏特色

令人难受的克苏鲁动作Roguelike手游

挑啥?捡到什么用什么,啥都Roguelike你看着办吧

就这画面,你们为啥不买立绘骗钱

游戏剧情好简洁,就剩美术和玩法了

异化之地手机版游戏亮点

每局不同的天生天赋;

每局装备随机掉落,每局不同的成长路线;

每局不同的地图路线,在游戏过程中每次都有不同感受;

每局不同的怪物组合;

每局不同的宝物掉落。

异化之地手机版玩家评论

玩家一

整体风格非常好,内容硬核又添加rpg要素的战斗非常好玩,美术也是加分项,不过肢体动作略微僵硬但无伤大雅。不过略有遗憾的是y轴的判定有一点小,也许是制作方对游戏难度的设计,但是因为y轴的问题在攻击木桶之类的道具时有点吃力,并且由于人物模型的贴合问题攻击时的节奏感会被y轴范围小影响,建议改进方法是扩大基础武器的y轴攻击范围,适当调整攻击频率和精力消耗达到平衡,或者更改一下怪物和箱子的攻击判定范围。其他细节在测试中都可以理解,期待游戏有好的发展,另外也希望对掉落道具重叠的问题进行改进,比如捡道具时如果遇到重叠道具增加多选项供玩家选择,而不是就近捡取。

玩家二

绝了,真的很好玩,第一章通关,就是一个问题,翻滚没啥用,还有只要你出了吸血武器,无脑输出。。。副手我还出了普通攻击百分比强化。。。这脸,我就是乱砍乱吸血强行通关2333不过退出重新开始这设定不太好,希望至少可以关闭游戏重进还是老地方,不然逼着人一次通关了

玩家三

刚在ios上试了两关,就按照真实感受写了

游戏画风,其实这种画风我蛮喜欢的

人物动作,操作不算很流畅,普通攻击过程中接闪避虽然在没有怪的时候很容易,但是在战斗过程中经常出不来,并且普通攻击到第三段还是第四段的时候招式花费时间长,没有办法打断招式(转向,移动,闪避),很容易变成活靶子。蓄力虽然可以说是亮点,但是蓄力和其他动作的连接不是很紧凑,普通攻击完了没什么时间蓄力,蓄力完了由于不好转向也不能很好接上下一次攻击。至于“架盾”这个操作,游戏里面我看到的应该是点击盾牌并长按架盾(不知道是不是),这个很难受,一般都是武器一段平a,看到对面攻击来了,点一下盾牌进行招架,然后切回武器进行战斗就好了(我自己挺不喜欢为盾牌设计的盾反,击飞后飞踢的。。。),盾牌的使用手游的话。。。我觉得一命通关就挺不错的

打击感还可以,就是场景破坏有点平淡了(特别是敲碎罐子的时候)

总之我觉得游戏潜力还是有的,顺便吐槽一下,掉在地上的物品可以直接出售是什么操作emm

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    系统:Android
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    异化之地手机版手游有着2D卡通画风,人物角色外形设计各异,操作感十足,打斗感觉非常不错,武器攻击手段丰富,带给玩家极致的游戏体验。兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

    异化之地手机版游戏简介

    异化之地手机版是一款以克苏鲁神话为背景的角色魔幻游戏,在游戏里玩家将会在魔幻的世界里展开战斗,各种装备和武器让你畅爽玩,带你走进一个魔幻的世界!

    异化之地手机版游戏特色

    令人难受的克苏鲁动作Roguelike手游

    挑啥?捡到什么用什么,啥都Roguelike你看着办吧

    就这画面,你们为啥不买立绘骗钱

    游戏剧情好简洁,就剩美术和玩法了

    异化之地手机版游戏亮点

    每局不同的天生天赋;

    每局装备随机掉落,每局不同的成长路线;

    每局不同的地图路线,在游戏过程中每次都有不同感受;

    每局不同的怪物组合;

    每局不同的宝物掉落。

    异化之地手机版玩家评论

    玩家一

    整体风格非常好,内容硬核又添加rpg要素的战斗非常好玩,美术也是加分项,不过肢体动作略微僵硬但无伤大雅。不过略有遗憾的是y轴的判定有一点小,也许是制作方对游戏难度的设计,但是因为y轴的问题在攻击木桶之类的道具时有点吃力,并且由于人物模型的贴合问题攻击时的节奏感会被y轴范围小影响,建议改进方法是扩大基础武器的y轴攻击范围,适当调整攻击频率和精力消耗达到平衡,或者更改一下怪物和箱子的攻击判定范围。其他细节在测试中都可以理解,期待游戏有好的发展,另外也希望对掉落道具重叠的问题进行改进,比如捡道具时如果遇到重叠道具增加多选项供玩家选择,而不是就近捡取。

    玩家二

    绝了,真的很好玩,第一章通关,就是一个问题,翻滚没啥用,还有只要你出了吸血武器,无脑输出。。。副手我还出了普通攻击百分比强化。。。这脸,我就是乱砍乱吸血强行通关2333不过退出重新开始这设定不太好,希望至少可以关闭游戏重进还是老地方,不然逼着人一次通关了

    玩家三

    刚在ios上试了两关,就按照真实感受写了

    游戏画风,其实这种画风我蛮喜欢的

    人物动作,操作不算很流畅,普通攻击过程中接闪避虽然在没有怪的时候很容易,但是在战斗过程中经常出不来,并且普通攻击到第三段还是第四段的时候招式花费时间长,没有办法打断招式(转向,移动,闪避),很容易变成活靶子。蓄力虽然可以说是亮点,但是蓄力和其他动作的连接不是很紧凑,普通攻击完了没什么时间蓄力,蓄力完了由于不好转向也不能很好接上下一次攻击。至于“架盾”这个操作,游戏里面我看到的应该是点击盾牌并长按架盾(不知道是不是),这个很难受,一般都是武器一段平a,看到对面攻击来了,点一下盾牌进行招架,然后切回武器进行战斗就好了(我自己挺不喜欢为盾牌设计的盾反,击飞后飞踢的。。。),盾牌的使用手游的话。。。我觉得一命通关就挺不错的

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